компания chimbulak development обязанности: разработка и реализация плана внешних коммуникаций в соответствии с коммуникационной стратегией; выстраивание ...
Риггер / Senior 3D Rigger
Описание вакансии
Команда 3D Character Art создает персонажей для игровых проектов – от скульптинга до финального текстурирования и риггинга. Мы уделяем внимание силуэту, деталям и читаемости персонажей, чтобы они органично работали внутри игрового мира.
Мы ищем сотрудника на аутсорс-задачи.
Задачи, с которыми вам предстоит работать:
- Создание анимационных ригов для персонажей, существ и пропов (игровых и синематик)
- Работа со скиннингом и деформациями персонажей и пропов
- Совершенствование и расширение существующего пайплайна ригов
- Написание скриптов и разработка инструментов для смежных команд
- Написание технической документации
- Участие в разработке и настройке рига игровых персонажей в движке
- Работа с симуляциями и физикой в рамках анимационных ригов
Что мы ожидаем от кандидата :
- Maya
- Python
- Unity\\ Unreal
- Риггинг и скиннинг персонажей как гуманоидных, так и существ;
- Риггинг и скиннинг лиц персонажей под лицевую анимацию/доработку лицевого мокапа;
- Создание и коррекция блендшейпов для лицевой анимации;
- Поддержка, усовершенствование ригов по необходимости в течение всего производства.
- Наличие портфолио\\деморила обязательно;
- Опыт работы в аналогичной должности от 1 года;
Будет плюсом:
- Знание mel
- Знание Maya API
- Опыт работы с Metahuman
- Опыт работы с Houdini
- Опыт работы с Blender
О компании «АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН»

AXLEBOLT является успешным игроком на международном gamedev-рынке. За нашими плечами несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, которые пользуются популярностью в различных уголках мира. Наш флагманский проект — 3D шутер с PvP боями в режиме реального времени.
