компания recrutoman тоо zbom almaty — официальный представитель одного из крупнейших мебельных производителей китая в республике казахстан. 25 лет работают с ...
Product дизайнер
Описание вакансии
компания "beeline, тм"
обязанности:- проектировать новые механики вовлечения и удержания - от user flow и cjm до wireframes и high-fidelity ui; адаптив под мобильный webview, планшет и десктоп с учётом технических ограничений среды.
- прорабатывать сложные сценарии целиком: состояния, edge cases, ошибки, пустые данные, микровзаимодействия и анимация ключевых действий.
- формулировать и проверять дизайн-гипотезы на данных - опираться на продуктовые метрики (retention, частота возврата, конверсия в участие в механике) и результаты исследований, оценивать эффект после релиза.
- проводить исследования самостоятельно: custdev, глубинные интервью, юзабилити-тесты интерактивных прототипов.
- улучшать существующие фичи - анализировать текущие сценарии, находить ux-проблемы, приходить с инициативой, а не только закрывать поставленные задачи.
- аргументировать решения перед продуктовой командой, разработкой и бизнес-заказчиком; презентовать результаты работы.
- контролировать качество внедрения: сопровождать разработку, делать дизайн-ревью реализации, добиваться соответствия макетам.
- поддерживать консистентность: работать в дизайн-системе продукта, вносить в неё доработки, следить за единством ux и визуального языка.
- опыт продуктового дизайнера в продуктовой команде от 2 лет; в портфолио - реализованные проекты со сложными web/mobile-сценариями.
- проектирование на двух уровнях: архитектура сценариев и навигации — и детальная проработка экранов, состояний и элементов управления.
- сильный ui. умение довести визуальное решение до прода, а не только собрать экран из готовых компонентов.
- работа с данными: читать продуктовые метрики, формулировать гипотезу, оценивать результат в цифрах, задавать правильные вопросы аналитику.
- самостоятельные исследования: интервью, custdev, юзабилити-тесты; ux-фреймворки (cjm, jtbd, user flow, карты эмпатии) как рабочий инструмент, а не строчка в резюме.
- figma: auto layout, компоненты, варианты и component properties, переменные с режимами, интерактивные прототипы. умение работать внутри подключённой библиотеки дизайн-системы, не ломая её.
- веб-паттерны и адаптивное проектирование: уверенная работа с сеткой, брейкпоинтами, touch-таргетами и поведением интерфейса на разных размерах экрана.
- понимание мобильного контекста: как ведёт себя веб-интерфейс внутри приложения — клавиатура, safe area, скролл, системная навигация, производительность. знание hig и material - как источника паттернов взаимодействия, а не как обязательства следовать нативной платформе.
- ai-инструменты в работе. krea.ai (подписка оплачена) - иллюстрации и ассеты для механик, с контролем стиля и консистентностью серии.
- коммуникация и аргументация: объяснить и защитить решение, услышать критику и отделить обоснованную от вкусовой.
- проактивность: выходить за рамки задачи, инициировать доработки и исследования, работать без микроменеджмента.
-
желательно
- базовые html/css - тесная работа с frontend-разработчиком.
- опыт в 3d, motion или анимации интерфейсов.
- ux-копирайтинг и базовые навыки редактуры.
- опыт в продуктах лояльности, геймификации или подписочных сервисах.
в сопроводительном письме, пожалуйста, укажите свои зарплатные ожидания, спасибо! ❤️
наши условия ниже :)

