Ищем Account Manager’а в международную компанию из Дубая, которая оказывает услуги бухгалтерского и налогового сопровождения бизнеса. Ваша задача — вести ...
Junior Project Manager (GameDev)
Описание вакансии
компания "setra games"
задачи:
- помогать lead pm в стратегическом и операционном планировании: вести роадмап, майлстоуны, релизные циклы, обновлять статусы.
- поддерживать лайвопс-активности и синхронизировать их с общим графиком разработки.
- участвовать в поддержке agile-процессов (scrum/kanban): организовывать и фасилитировать стендапы, планирования, ретро, вести доски и бэклог.
- помогать настраивать и поддерживать пайплайны для геймдизайна, программирования, арта, qa, звука: фиксировать задачи, зависимости, критические пути.
- собирать оценки трудозатрат, обновлять таблицы, помогать распределять задачи между внутренней командой и аутсорсом.
- помогать в координации платформенных релизов: чек-листы, сбор информации, коммуникация с командами, контроль сроков.
- работать в матричной структуре: синхронизироваться с другими pm, фиксировать кросс-командные зависимости, помогать убирать блокеры.
- поддерживать команду: фиксировать риски и конфликты, помогать в фасилитации, эскалировать сложные вопросы senior pm/продюсеру.
- вести документацию и отчётность: meeting notes, статусы, confluence/notion, отчёты по задачам и релизам.
что важно:
- опыт от 0 до 1 года в геймдеве/it. коммерческий релиз не обязателен, но нужно понимание, как устроена разработка.
- базовое понимание пайплайна от препродакшена до пост-релиза, включая прототипирование.
- базовое знание agile (scrum/kanban): спринты, бэклог, майлстоуны, риски, зависимости.
- уверенное владение инструментами: jira, trello, notion, confluence, miro, google sheets. если не всем — готовность быстро освоить.
- понимание, что такое майлстоуны и лайвопс-спринты, чем они отличаются.
- интерес к арт-пайплайну: концепты, модели, анимация, vfx; готовность помогать вести задачи и коммуникацию с внешними студиями.
- многозадачность на уровне ведения нескольких небольших направлений без потери качества.
- командная работа: открытость, умение договариваться, синхронизировать зависимости.
- софты: проактивность, «режим решения проблем», хорошая устная и письменная коммуникация.
будет плюсом:
- опыт взаимодействия с аутсорс-арт студиями.
- базовое знание unity: понимание структуры проекта, чтение логов, общее понимание ci/cd.
- опыт работы с аналитикой: метрики, конверсии, удержание.
- опыт публикации веб-билдов или сборки для steam.
- курсы/сертификаты по pm, scrum, agile.
- английский — чтение документации/переписка (если нужно).
мы предлагаем:
- удалёнка с гибким графиком (синхронизация по мск).
- зарплата — обсуждается индивидуально, ориентир — junior-уровень.
- наставничество от senior pm/продюсера, план роста до полноценного pm.
- минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.
- реальную возможность быстро расти на живом игровом проекте.
