компания wow entertainment айдол-танцор / live entertainment artist медиа-продакшн компания ищет ярких, артистичных и энергичных молодежь в команду ...
Unity VFX Artist
Описание вакансии
Пользователь работает с простыми геометрическими формами, цветом и звуком и постепенно собирает живые визуальные композиции на основе мандал: их можно сохранять, возвращаться к ним, развивать со временем и участвовать в совместных сессиях с другими пользователями.
Приложение уже в App Store, разрабатывается на Unity, платформы iOS и Android.
Визуальная часть здесь не оформление, а сам продукт. От того, как выглядит и как движется графика, напрямую зависит, работает практика или нет.
Кого мы ищем
Художника, который отвечает за движение и «дыхание» картинки.
Роль шире классического VFX. Ближе всего человек с чувством моушн-дизайна, который умеет делать это в реальном времени внутри Unity: сам собирает геометрию, сам пишет шейдер, сам добивается нужного движения и сам следит, чтобы всё это шло 60 кадров на мобильном устройстве.
Чем предстоит заниматься
- Делать визуальные эффекты в Unity: частицы, шейдеры, постобработка
- Оживлять визуальные композиции: переходы между состояниями, реакция графики на действия пользователя и на звук
- Собирать и дорабатывать 3D-геометрию под свои эффекты
- Развивать и удерживать единый визуальный язык продукта вместе с 3D-художником
- Оптимизировать графику под мобильные устройства без потери качества картинки
- Работать в связке с Unity-разработчиками и продуктовой командой
Что для нас важно
- Портфолио с реалтайм-эффектами, желательно с видео и breakdown. Обязательно к отклику
- Чувство формы, цвета, света и движения. Для нас это ключевое
- Опыт создания эффектов в Unity: Shuriken и/или VFX Graph
- Работа с шейдерами: Shader Graph и/или HLSL
- Практический опыт в Unity: сборка сцен, материалы, работа с ассетами
- Базовое владение 3D-пакетом (Blender / Maya / Cinema 4D / Houdini): своя геометрия под эффекты
- Понимание производительности на мобильных: draw calls, overdraw, fill rate, память
- Русский язык
Будет плюсом
- Опыт в моушн-дизайне и анимационных заставках
- Процедурная и генеративная графика, математика в шейдерах
- Audio-reactive эффекты: реакция визуала на звук
- Universal Render Pipeline, Addressables
- Compute shaders
- Опыт в проектах с абстрактной или медитативной эстетикой
Портфолио: на что мы смотрим
Нам близка эстетика заставок к сериалам «Мир Дикого Запада», «Основание», «Дюна» и визуальный язык Monument Valley 2: чистая геометрия, точная композиция, работа со светом и цветом, сдержанная и продуманная графика. Для эффектов и анимации приветствуются видео и breakdown.
Что мы предлагаем
- Полную занятость
- Работа в Алматы. Кандидатам из других городов готовы обсудить старт в удалённом формате с переездом в Алматы после испытательного срока
- Гибридный формат: офис от двух дней в неделю
- Продукт, в котором визуальная часть основа, и реальную возможность влиять на его развитие
- Адекватные процессы и открытое взаимодействие внутри команды
- Команду, в которой ценят инициативу, ответственность и уважительное отношение друг к другу
Метки
О компании «RecruitHub»

RecruitHub is an AI-based headhunter agency helping startups and enterprise companies build high-performing teams worldwide.
From Central Asia and Eastern Europe to the Middle East and Silicon Valley, we connect companies with exceptional talent across tech, product, and leadership roles.
We’re more than recruiters - we combine human expertise, AI-driven sourcing, and data-driven hiring to help businesses scale faster and hire smarter.
Why RecruitHub:
- 97% successful projects
- 322 closed vacancies
- 30,000+ candidates in our database
- 23 days average time-to-hire
We support companies in Astana, Dubai, London, San Francisco, and beyond — aligning talent strategy with business growth and long-term impact.
Our vision: helping companies unlock their full potential, one hire at a time.


